
Nintendo tiene razón, los videojugadores hardcore nos hemos alejado de sus consolas debido a la nula atención que se le dio al rubro de los " juegos maduros " o cualquier propuesta alejada de lo casual, ahora la gran N lo acepta e intenta redimir sus errores y recuperar una parte importante del mercado.
Satoru Iwata en una charla con inversionistas dio las razones por las cuales han perdido terreno y como intentan recuperarlo.
Los errores
"Con Wii, no pudimos crear una situación adecuada para que los nuevos consumidores jugaran frecuentemente o durante periodos constantes. Como resultado, no pudimos mantener un buen nivel de beneficios"
"Las prioridades que tomamos para llegar a nuevas audiencias estaban un poco lejos de las prioridades para aquellos que tienen a los videojuegos como su hobby. En consecuencia, suponemos que algunas personas podían sentir que su Wii no era un sistema para ellos"
¿ Como lograran captar al publico "hardcore" que es tan importante en la industria ?
"a la hora de promocionar Nintendo 3DS y Wii U, hemos anunciado que queremos que coexistan la 'anchura' y la 'profundidad"
"Para lograrlo empezaremos a trabajar en primero en la 'profundidad', y el software que puedes ver para Nintendo 3DS está basado en esa idea. En el futuro, ese acercamiento evolucionará"¿Ustedes que opinan?
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