miércoles

¿ Wii U y 3DS apoyaran el juego Hardcore ? Nintendo admite su error .


Nintendo tiene razón, los videojugadores hardcore nos hemos alejado de sus consolas debido a la nula atención que se le dio al rubro de los " juegos maduros " o cualquier propuesta alejada de lo casual, ahora la gran N lo acepta e intenta redimir sus errores y recuperar una parte importante del mercado.

Ellos saben perfectamente que haber apostado por experiencias casuales no fue lo adecuado, claro que lograron vender muchas consolas con el Wii, pero la gente que lo compro en su mayoría no eran Gamer casados con la industria, por lo que Nintendo no logro captar su atención por mucho tiempo, el fracaso fue inevitable dando como resultado una de las crisis financieras mas fuertes para la compañía japonesa, la base, que parecia la nueva tendencia en la industria no resulto tan solida como todos pensaban,el juego casual esta destinado para otro tipo de mercado, siguen siendo videojuegos... pero las consolas son otra cosa.

Satoru Iwata en una charla con inversionistas dio las razones por las cuales han perdido terreno y como intentan recuperarlo.

Los errores

"Con Wii, no pudimos crear una situación adecuada para que los nuevos consumidores jugaran frecuentemente o durante periodos constantes. Como resultado, no pudimos mantener un buen nivel de beneficios"
"Las prioridades que tomamos para llegar a nuevas audiencias estaban un poco lejos de las prioridades para aquellos que tienen a los videojuegos como su hobby. En consecuencia, suponemos que algunas personas podían sentir que su Wii no era un sistema para ellos"

¿ Como lograran captar al publico "hardcore" que es tan importante en la industria ?

"a la hora de promocionar Nintendo 3DS y Wii U, hemos anunciado que queremos que coexistan la 'anchura' y la 'profundidad"
"Para lograrlo empezaremos a trabajar en primero en la 'profundidad', y el software que puedes ver para Nintendo 3DS está basado en esa idea. En el futuro, ese acercamiento evolucionará"
¿Ustedes que opinan?

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